ナンバーナイン定例会 初参戦(2008-02-24)

2/24は内輪でのサバイバルゲームに参加する予定だったが、このゲームは流れてしまった。
「それなら行ったことのないフィールドの定例会に行こうか」ということになり、レンジは使ったことがあるがゲームはやった事がない「ナンバーナイン」の定例会にサバゲ仲間のKatさん、Takoさん、Joshaさんと参加した。
また、拙Blogへのコメントが縁で知り合った黒幕さんとそのお友達もこの定例会に参加され、当日の朝に現地で合流することが出来た。
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後列左からJosah氏、Kat氏、みーくん氏(黒幕さんのお友達)、Tako氏。
中央でしゃがんでいるのが黒幕氏。手前が私。


受付と弾速チェック、全体ミーティングが終わると、フィールド中央付近にあるセフティエリアに移動する(銃以外の必要品を運ぶために、スーパーの買物カゴが用意されている)。セフティエリアにはテーブルと椅子、自動販売機と20mのシューティングレンジはあるが、トイレに行ったり予備の銃を取りに行くには本部前まで行かなければならない。最初は面倒に感じたが、1~2分でセフティエリアから本部前に行けるのでそれほど不便とは言えないだろう。

このフィールドは駐車場や本部、以前利用したシューティングレンジがある辺りから、(土手を越えて)奥に長く伸びる、右上に上るような斜面状に拡がっていて、かなりの高低差がある。その中でも平坦な低地や所々に起伏があったり、ブッシュや大きな木があったりと、変化に富んでいる。ハイキングコースをサバイバルゲーム・フィールドにしたような感じだろうか。またバリケードやヤグラ、ドラム缶など人造の遮蔽物も豊富に配置されている。
今まで行ったフィールドの中で、一番広いフィールドだと思う。そのせいかヒットされて戻る際に迷子になることもしばしば(^^;)
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セフティエリアからスタート地点(フラッグ)へ向かう。フラッグは3箇所あり、ゲーム毎に入れ替わる。両端のフラッグまでは結構距離がある(^^;)

ゲームは全てフラッグ戦で、20分のゲームを10分の休憩を挟んで行う。
正直なところ、休憩時間が短くてせわしくなく感じた(フィールドが広いので、ゲーム後に戻ってくるのに時間がかかるせいもあるだろう)。私見だがゲーム15分、休憩15分でいいのでは。
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この日は寒く、風が強い。何故か前回のゲームと似たような天候だった。
89式をレンジで試射したら、20mまでは弾がまっすぐ飛ぶが、30mできれいに右にカーブを描くことがしばしば(^^;)。でもフィールドの中は木々で風が遮られるのか、思った程には横風の影響を受けなかったかもしれない。
最初のうちは遠くに見えた敵(の頭)に連射するという戦闘パターンだったが、数ゲーム後には遮蔽物づたいに前進してくる人も出てきて、近距離での戦闘も起きるようになった。バリケードから頭を出したら5m先の敵に拳銃で仕留められたこともあったが、ブッシュの中を回り込んで側面に回り込み、複数の敵を仕留めたこともあった。今回の戦果(確実5名、不確実4名)は殆どこのパターンでゲットしたものだった。
でも単独で突っ込んでいくので、刺し違えたり反撃されたりして終わりになる。マシンガン等で敵を牽制しておき、2~3名が敵の側面や後方に回り込んで奇襲をかける、というのが理想的な戦闘パターンだろうか。

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午前中のゲームが終わると本部に戻って昼食。モツ煮は前日から煮込んだそうで、柔らかくて具沢山で美味い。これだけで十分ご飯が食べられそう(^^)

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フラッグの近くにこんな看板が・・・・
こういうモノは押さえときます(^^;)。撮影をお願いしたKatさんの指示で看板を指差す黒幕さん(左)と私(右)。
背景を見ると、かなり高い場所にあるのがわかる。


10時過ぎにスタートして17時過ぎに終了するまでに15~16ゲームを行ったから、かなり数をこなしたと言えるだろう。
今回はフラッグ戦だけだったが、トーチカを使った立て籠もり戦や、30分~1時間の生き返り戦(ヒットされても一旦フラッグに戻れば復活可など)をやったら、もっと面白いかと思う。
ともあれ、動いて隠れて撃ってはマガジンチェンジして・・・・と十分に楽しめた1日だった。


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この記事へのコメント

Josha
2008年02月25日 22:52
15回戦だったかな。せわしなかったですね。
変化に富んだ良いフィールドだけどね。

それから、やっぱり、連携が重要だね。
2008年02月26日 00:59
>Joshaさん
ゲームを沢山出来たのはいいのですが、もう少し余裕が欲しかったですね。

JoshaさんがMINIMIで敵を牽制している間に敵の側面に回り込み2~3名ゲットできたのは、連携が上手く行った例ですね(^^)
Kat
2008年02月26日 20:16
あれならM60とMINIMIで弾幕はれそうなフィールドでしたね。次は持って行きます(^^)
2008年02月27日 01:12
>Katさん
確かに防御でも攻撃でもマシンガンはモノをいいそうですね。
マシンガンで牽制や援護射撃をしてもらえるなら、前進したり側面や後方に回り込むアタッカーは取り回しの良いカービンがいいかも。そして遠距離射撃はスナイパーに任せる・・・そんな風に考えるとナンバーナインは色々なウェポンで楽しめるフィールドかもしれませんね。

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